2022-01-25から1日間の記事一覧
今回は確率発動をなるべく任意で引き出すお話です。 装備の更新が1か所数G~数十Gになった昨今、元の火力や耐久力を増やすのが難しくなってきています。手持ちの装備の工夫だけでなんとかならないものかと実験した結果を記していきます。 ①攻撃時発動につい…
今回は確率発動をなるべく任意で引き出すお話です。 装備の更新が1か所数G~数十Gになった昨今、元の火力や耐久力を増やすのが難しくなってきています。手持ちの装備の工夫だけでなんとかならないものかと実験した結果を記していきます。 ①攻撃時発動につい…